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Para nuestro segundo programa y con motivo del 30 aniversario de Resident Evil, hacemos un repaso de alguna de las curiosidades que hicieron grande a esta obra de Capcom.
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Resident Evil cumplió 30 años, y en un minuto te cuento algunas curiosidades de este título que redefinió el género del survival horror. Y es que para quienes no lo sepan, este título comenzó como un remake de Sweet Home para NES, un videojuego de terror lanzado en 1989 creado por Tokuro Fujiwara. En Japón el título fue lanzado con el nombre de Biohazard, pero debido a problemas legales con otro videojuego y una banda de metal del momento, tuvieron que cambiarle el nombre en occidente al que conocemos hoy día. Dicho nombre fue elegido en un sorteo que la propia Capcom realizó en sus oficinas. En la idea original, un cíborg gigante llamado Gelser formaba parte del reparto principal, pero este fue descartado por no terminar de encajar del todo con el tono de terror que había adquirido la obra. Inicialmente, el juego se planteó como un título de disparos en primera persona, pero por limitaciones técnicas se decidió cambiar a cámaras fijas tras la influencia del mítico Alone in the Dark.