This is episode 14 of the podcast Buscando a Sandy by gvisoc, published on April 19, 2026.
Transcript
Hola, ¿qué tal? Yo soy Gabriel y esto es Buscando a Sandy. Terminé la primera versión de aventuras y subaventuras que os contaba en el episodio anterior. El juego va a ser una aventura que va a tener una serie de subaventuras, digamos como los pasos a completar para completar esta aventura global. Cada una de las subaventuras puede tener la misma estructura que la aventura principal, es decir, podemos tener anidadas cuantas aventuras o quests queramos. Y el sistema para completarla está basado en eventos. Cada vez que Sandy interactúa con algún sprite, con algún objeto o algún personaje, notifica un evento a todas las aventuras y éstas deciden, junto con los objetos con los que se han interactuado, si se ha conseguido alguno de los objetivos. Cuando ya no queden sus aventuras, se acaba el juego.