This is episode 11 of the podcast Buscando a Sandy by gvisoc, published on April 9, 2026.
Transcript
Hola, yo soy Gabriel, esto es Buscando a Sandy y os voy a resumir la semana. Tenemos animaciones más limpias y menos estrambóticas. Tenemos menos recarga gráfica en los mapas. Tenemos un comportamiento más ordenado en los objetos y en Sandy. Y de hecho, en lo que es el código Lua ya hay orientación a objetos. Es decir, Sandy es su propia entidad que funciona de una forma completamente encapsulada y los elementos que puede recoger, que en este caso es esa margarita que hemos visto por ahí en Mastodon y demás es también un objeto que hereda propiedades y comportamiento de Sandy en términos de animación y como el juego la actualiza. Ha sido una semana muy productiva, muy divertida y bueno, pues veremos lo que nos trae la siguiente