Continuamos explorando el realismo gráfico de Marathon en este tercer episodio, donde desglosamos cómo Bungie ha redefinido el estilo visual de la franquicia. 🌍🏗️
Marathon transcurre en la colonia Nueva Cascadia, en el planeta Tau Ceti IV, y sus mapas presentan una dualidad fascinante que define su estética única:
La capa natural: Terreno realista de roca, tierra, pantanos y humedales, donde la humanidad se instaló en un planeta desconocido. Elementos que percibimos como reales.
La capa humana: Estructuras geométricas, cuadriculadas, con colores planos, mate y ultra contrastados que chocan visualmente con el entorno natural.
Esta mezcla de "aceite y agua" crea una sensación de extrañeza deliberada: no encajan porque no somos originarios de ese lugar. Un análisis profundo de cómo el diseño visual cuenta una historia de intrusión y adaptación.
🎧 Escucha aquí:
https://prestocast.com/calvobarbablanca
📢 Si te resuena, comparte y sigue para no perderte los próximos episodios de esta serie.